Una competición a contrarreloj para lanzar y encestar todas las pelotas que puedas durante 60 segundos. Cada canasta son 2 puntos, pero cuando el tiempo llegue a los últimos 15 segundos, las canastas son de 3 puntos. Marcador electrónico con sonido de ambiente y efectos de sonido. ¡Consigue la máxima puntuación antes de que se acabe el...
Una competición a contrarreloj para lanzar y encestar todas las pelotas que puedas durante 60 segundos. Cada canasta son 2 puntos, pero cuando el tiempo llegue a los últimos 15 segundos, las canastas son de 3 puntos. Marcador electrónico con sonido de ambiente y efectos de sonido. ¡Consigue la máxima puntuación antes de que se acabe el tiempo!
Contenido: 1 base, 1 pantalla LED, 4 barreras, 2 lanzadores de pelotas, 6 pelotas, 2 canchas, 2 redes, 2 tableros y 1 hoja de pegatinas.
Incluye manual.
Número de jugadores: de 1 a 2
Juego de reglas: este juego está clasificado como juego de reglas: intuye instrucciones o normas que se deben conocer y respetar para conseguir el objetivo del juego. Es colectivo.
Valores pedagógicos:
-Habilidad manual: agudiza la destreza manual.
-Motricidad global: coordinación de movimientos musculares del cuerpo.
-Razonamiento: comprensión y deducción de distintas jugadas.
-Socialización: los niños y niñas interactúan entre ellos.
+
Información