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JUGUETES EDUCATIVOS PARA LA ESCUELA

Desde Juguettos hemos seleccionado juegos y juguetes con objetivos didácticos especialmente interesantes para las escuelas.

Son juguetes que cumplen criterios de adecuación para contextos escolares, ya que permiten usos compartidos en el aula, son seguros, duraderos, resistentes y trasladan valores positivos fundamentales para la educación como la diversidad, la igualdad y la inclusión.

Son juguetes que favorecen aprendizajes escolares o contenidos pedagógicos relacionados con temas transversales. La selección agrupa los juguetes según las siguientes 8 áreas de contenido:

 

  • Lenguaje e idiomas  

  • Matemáticas

  • Naturales y Sociales 

  • Emociones y Valores

  • Psicomotricidad   

  • Plástica y música

  • Pedagogías activas 

  • STEM y Robótica

 

Lenguaje e idiomas: Juegos y juguetes que fomentan el aprendizaje del lenguaje oral y escrito, así como, las diferentes formas de comunicación. 

Matemáticas: Juegos y juguetes para el aprendizaje de números, formas geométricas, colores y tamaños, para realizar cálculos, conocer medidas de cantidad, capacidad, volumen y tiempo.

Naturales y Sociales: Juegos y juguetes para aprender sobre el medio natural (relieve, clima, aguas, fauna, flora, suelos, etc.); así como sobre los seres humanos y su relación con la naturaleza (biología, salud y sostenibilidad). También Juegos y juguetes para aprender sobre geografía, medio social e historia.

Emociones y Valores: Juegos y juguetes que ayudan a expresar y reconocer sentimientos. También juegos y juguetes que contribuyen y facilitan la asimilación de valores como el respeto, igualdad, tolerancia, solidaridad, etc. 

Psicomotricidad: Juegos y juguetes que proponen actividades manipulativas para conseguir coordinación ojo-mano y segmentar los movimientos de los dedos (ensartar, deslizar, encajar, ensamblar, etc). Y juguetes que favorecen la coordinación de movimientos de grandes grupos musculares del cuerpo.

Plástica y música: Juegos y juguetes para la expresión artística como la pintura, la escultura, el dibujo, el grabado, la cerámica o la pintura mural. También Juegos y juguetes para aprender ritmos, discriminar sonidos e introducirse en el conocimiento de la música y de los instrumentos musicales.

Pedagogías activas: Juegos y juguetes inspirados en pedagogías que favorecen el aprendizaje basado en la observación y la experimentación, donde cada niño/a adquiere su propio aprendizaje (Montessori, Waldorf, Reggio Emilia, Pikler, etc). También se incluyen en este apartado juegos sensoriales para utilizar en mesas de luz y juguetes adecuados para el aprendizaje al aire libre.

STEM y Robótica: Juegos o juguetes que estimulan aprendizajes científicos que integran las disciplinas de ciencias, tecnología, Ingeniería y Matemáticas, incluyendo la robótica y la programación. Las siglas en inglés de STEM significan Science, Technology, Engineering, Mathematics. En otras ocasiones se pueden encontrar estas siglas como STEAM o STREAM, incluyendo Arte y Robótica.